我在for循环中以编程方式创建了4个按钮,是否可以使用在xml中创建按钮来禁用onclicklistener函数或ontouchlistener函数?对不起我的英语,希望能理解我的问题。示例图片代码publicclassTab1extendsFragment{TextViewtextView,test1;Buttonbutton,button2;LinearLayoutrl;//OverridenmethodonCreateView@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,Bund
我在另一个fragment之上添加一个fragment(fragmentA->fragmentB),但是当我这样做时,第一个fragment的按钮显示出来。我不明白为什么在另一个fragment之上添加一个fragment会显示第一个fragment的内容。这是第一个Activity。它包含第一个fragment(fragmentA):publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedIn
这是我的自定义按钮xml。我想修改代码以获得两种或更多颜色。 最佳答案 从startColor到endColor的渐变已经给出了2种颜色。可以使用android:centerColor="#hexcode"添加中心颜色。 关于android-如何制作不同颜色的自定义按钮?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6214225/
我在布局文件中有一个ListView和一个按钮,看起来不错,但是如果ListView填满屏幕,按钮就会丢失,请有人告诉我。 最佳答案 尝试将ListView和Button包装在它们自己的LinearLayout中,每个的高度均为0dp,重量为总布局高度。例如,下面将为ListView提供90%的布局,为Button提供10%的布局。相应地调整值。 关于android-ListView完整按钮消失,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
嗨,我是一个android初学者,我刚刚完成了androidactionbar教程部分here.我的问题是关于低级Activity主题的添加按钮。我做到了,但我唯一的问题是我不知道为什么当我按下向上按钮时它没有回到主要Activity。当我运行应用程序时,它只是停留在childActivity中:这是我的MainActivity代码:packagecom.example.action;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.NavUtils;importandroid.support.v7.app.ActionBarAc
我正在尝试以编程方式启用和禁用4个UI按钮。我正在使用Unity3D,但我似乎无法让它工作。我错过了什么?我目前的尝试是这样的:我的LinearLayoutxml文件:我在代码中做了什么:privatestaticfinalint[]AUGMENTED_UI_IDS={R.id.refreshButton,R.id.screenshotButton,R.id.lockButton};privatevoidupdateAugmentedUiVisibility(){finalintvisibility=(mShouldShowAugmentedUI?View.VISIBLE:View.I
我在每个按钮上使用android:layout_weight="1"时使用了android:layout_height="0dp"..但是如果字符串是太长。如何在使文本适合的同时使按钮大小保持不变?(这是一个测验应用程序,我在四个按钮上生成随机字符串,所以我使用了两个水平方向的线性布局) 最佳答案 根据您的描述,我认为您使用的LinearLayout有误。对于水平方向,您希望将宽度设置为0dp。请看下面的代码。android:singleLine="true"将以上内容添加到按钮字段。它会省略你的文本,但它会强制单行......您确
我有6个按钮,我试图在单击任何按钮时调整它们的位置。第一次随机播放(当Activity开始时)由:Collections.shuffle(buttonList);单击任何按钮时如何随机播放?java:publicclassMainextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overrideprotectedvoidon
我正在Android工作室开发一个应用程序,我希望我的自定义按钮在按下时变大,并在释放时返回到默认定义状态。我写了一个xml文件来定义我的按钮,但它不起作用。这是自定义按钮的xml文件:这似乎行不通。任何帮助将不胜感激。编辑:我刚刚尝试了下面第一个答案中提到的以下代码:button1.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){RelativeLayout.LayoutParamslp=(RelativeLayout.LayoutPa
我是一名初学者,尝试在AndroidStudio中制作一个从按钮获取输入的计算器应用程序。事实证明,与仅使用EditText相比,这比我想象的要困难得多,但到目前为止,这是一次很棒的学习体验。我正在处理我正在使用textView的应用程序的显示部分。我将其设置为当单击按钮时,按钮的值附加到textView。这是一个计算器,所以我希望textView显示在一行上,并在textView的宽度已满时水平移动以进行新输入。我从另一个人的帖子中找到了一种通过在XML中设置以下内容来实现此目的的方法:android:inputType="text"android:maxLines="1"当我这样做